Xadrez e deficiência motora: jogos magnetizados, peças com pino e adaptações
Para jogar com deficiência motora, o mais importante é um jogo estável: peças magnetizadas ou com pino que não caem ao serem tocadas, tabuleiro antiderrapante e peças fáceis de agarrar. Um jogo de xadrez magnetizado é muitas vezes um bom ponto de partida, a escolher conforme a força da mão e a precisão do gesto.
O que a deficiência motora muda no jogo
A deficiência motora abrange situações muito diferentes: tremores, fraqueza da mão, amplitude reduzida do braço, utilização de cadeira de rodas ou necessidade de um dispositivo de apontar. No xadrez, as dificuldades vêm de três gestos: agarrar a peça, deslocá-la com precisão e premir o relógio. As adaptações visam tornar estes gestos mais seguros.
O jogo magnetizado
Num jogo de xadrez magnetizado, um íman está integrado na base de cada peça e debaixo de cada casa (ou debaixo do tabuleiro). A peça mantém-se no lugar se o tabuleiro se mexer, se o jogador estiver em movimento ou se um gesto for impreciso. É por isso que os jogos magnetizados são comuns nos jogos de viagem. A Palácio dos Xadrezes apresenta jogos de xadrez magnetizados e dobráveis, bem como jogos magnéticos de viagem. Este guia não os apresenta como material médico: verifique a força dos ímanes e a pega antes de comprar.
O pino como alternativa
O espigão é a solução escolhida para os tabuleiros táteis: a peça encaixa-se num orifício. Exige um gesto mais preciso do que um íman, mas bloqueia a peça. Para uma pessoa com tremor, um íman será muitas vezes mais tolerante; para uma pessoa cega, o espigão será necessário. A página tabuleiro tátil explica estas escolhas.
Critérios de escolha
| Dificuldade | Adaptação a procurar |
|---|---|
| Peças que caem | Ímanes ou pinos; tabuleiro antiderrapante |
| Dificuldade em agarrar | Peças mais largas, base com lastro, forma fácil de pinçar |
| Gestos imprecisos | Casas largas, deslocações curtas, peças que « encaixam » no lugar |
| Alcance do braço reduzido | Tabuleiro regulável em altura ou aproximado, mesa desimpedida |
| Relógio difícil de premir | Botões largos; comando deslocado (a verificar conforme o modelo) |
Jogar com a ajuda de um terceiro
Em competição, qualquer necessidade de ajuda para deslocar as peças ou premir o relógio deve ser acordada antecipadamente com o árbitro e o organizador. Num jogo entre pessoas próximas, a fórmula mais simples é dizer a jogada em voz alta e deixar o outro deslocar a peça. O prazer do jogo fica preservado.
Competições e organizações
A IPCA é a organização internacional dos jogadores de xadrez com deficiência física, filiada na FIDE; veja a página sobre as competições handisport. Para outras adaptações, a página sobre o relógio adaptado aprofunda o tema.
Perguntas frequentes
Que jogo de xadrez escolher com deficiência motora?
Um jogo com peças fixas (ímanes ou pinos), de tamanho adaptado à mão, num tabuleiro antiderrapante. O essencial é verificar a pega das peças e o esforço necessário para as deslocar.
Um tabuleiro magnetizado é adequado para uma pessoa cega?
Nem sempre. Um jogo magnetizado mantém as peças no lugar, mas nem sempre tem relevo nem marcação das peças. Para um jogador cego, o tabuleiro deve ser tátil (casas elevadas, marcação das peças pretas), tal como descreve o regulamento da FIDE.
Existem competições para jogadores com deficiência física?
Sim. A IPCA é a organização internacional dos jogadores de xadrez com deficiência física, filiada na FIDE, e existem provas nos Jogos Para-Asiáticos desde 2018.